JEU VIDEO

ATELIER JEU VIDÉO 9 à 11 ANS

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ATELIER 5 - Création d'un mini-jeu vidéo PLATFORM 2D

Cet atelier a une durée d’environ 48 heures

Dans cet atelier (réservé au 9/11 ans), nous allons voir la création d’un mini-jeu de PLATFORM 2D

Nous utiliserons les logiciels suivant : UNITY, BLENDER, etc… Ainsi, nous essayerons de comprendre les fonctionnalités et la philosophie de l’Open Source de création de jeu vidéo.

Voici la liste des grands principes qui seront abordés lors de cet atelier :

Comprendre les principes du Game Design ainsi que l’ensemble du processus de création d’un jeu vidéo de type PLATFORM 2D. Cultiver une identité artistique distinctive et être capable de s’intégrer dans l’industrie du jeu vidéo, que ce soit au sein d’une équipe ou en tant qu’indépendant. Se transformer en un professionnel polyvalent du jeu vidéo, possédant des compétences techniques spécialisées en Game Art ou en Programmation Gameplay. Gagner en autonomie pour mettre en œuvre sa capacité à concevoir et à proposer des innovations culturelles, techniques et technologiques. Développer des compétences en communication et en gestion de projet pour diriger efficacement un travail d’équipe et établir des relations professionnelles fructueuses.

Au cours de cet atelier, nous explorerons les diverses étapes essentielles pour comprendre les métiers du jeu vidéo. Nous le ferons à travers une variété d’exercices couvrant des domaines tels que le Game Artist, l’Environnement Artist, l’Artiste 2D/3D, le VFX Artist (Artiste Effets spéciaux et visuels), l’Artiste technique (Technical Artist), et le Designer d’interface (UI designer).

Nous souhaitons apporter une réponse au sujet des logiciels open source (ou gratuits) qui peuvent être votre véritable solution de création de jeux vidéos.

Exemples de mini-jeu PLATFORM 2D

ATELIERS JEU VIDÉO 12 à 17 ANS

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ATELIER 6 - Création d'un jeu PLATFORM 3D

Cet atelier a une durée d’environ 80 heures

Dans cet atelier (réservé au 12/17 ans), nous apprendre les bases de la création d’un jeu vidéo PLATFORM 3D

Nous utiliserons les logiciels suivant : UNITY, BLENDER, etc… Ainsi, nous essayerons de comprendre les fonctionnalités et la philosophie de l’Open Source de création de jeu vidéo.

Voici la liste des grands principes qui seront abordés lors de cet atelier : 

Comprendre les principes du Game Design et l’ensemble du processus de production d’un jeu vidéo de type PLATFORM 3D. Créer une identité artistique distinctive et se préparer à intégrer l’industrie du jeu vidéo, que ce soit en tant que membre d’une équipe ou en tant que travailleur indépendant. Acquérir une expertise polyvalente dans le domaine du jeu vidéo, en se spécialisant dans des domaines tels que le Game Art ou la Programmation de Gameplay. Développer la capacité à innover sur les plans culturel, technique et technologique, tout en étant autonome dans la mise en œuvre de ses idées. Cultiver des compétences en communication et en gestion de projet pour collaborer efficacement en équipe et établir des relations professionnelles constructives.

Dans cet atelier, nous aborderons à travers une large variation d’exercices, les étapes indispensable pour comprehension des metiers du jeu vidéo : Artiste jeu vidéo (Game Artist), Artiste environnement (Environnement Artist), Artiste 2D/3D, Artiste Effets spéciaux et visuels (VFX artist), Artiste technique (Technical Artist), Designer d’interface (UI designer)

Nous souhaitons apporter une réponse au sujet des logiciels open source (ou gratuits) qui peuvent être votre véritable solution de création d’images, quelle soient artistiques ou commerciales ! (ou dans un simple but personnel et ludique)

Exemples de jeu PLATFORM 3D

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